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WebGLRenderingContext: bufferSubData()-Methode - Web-APIs | MDN

WebGLRenderingContext: bufferSubData()-Methode

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.bufferSubData()-Methode der WebGL API aktualisiert einen Teil des Datenspeichers eines Pufferobjekts.

Syntax
bufferSubData(target, offset)
bufferSubData(target, offset, srcData)
Parameter
target

Ein GLenum, der den Bindepunkt (das Ziel) angibt. Mögliche Werte:

gl.ARRAY_BUFFER

Puffer, der Vertex-Attribute enthält, wie z.B. Vertex-Koordinaten, Texturkoordinatendaten oder Vertex-Farbendaten.

gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER

Puffer, der für Elementindizes verwendet wird.

Bei Verwendung eines WebGL 2-Kontextes sind zusätzlich folgende Werte verfügbar:

gl.COPY_READ_BUFFER

Puffer zum Kopieren von einem Pufferobjekt zu einem anderen.

gl.COPY_WRITE_BUFFER

Puffer zum Kopieren von einem Pufferobjekt zu einem anderen.

gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER

Puffer für Transform-Feedback-Operationen.

gl.UNIFORM_BUFFER

Puffer, der zum Speichern von Uniformblöcken verwendet wird.

gl.PIXEL_PACK_BUFFER

Puffer, der für Pixeltransfer-Operationen verwendet wird.

gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER

Puffer, der für Pixeltransfer-Operationen verwendet wird.

dstByteOffset

Ein GLintptr, der einen Versatz in Bytes angibt, an dem der Datenaustausch beginnen soll.

srcData Optional

Ein TypedArray oder ein DataView, das eine ArrayBuffer oder eine SharedArrayBuffer betrachtet, die in den Datenspeicher kopiert wird.

srcOffset

Ein GLuint, der den Elementindex-Versatz angibt, ab welchem der Puffer gelesen werden soll.

length Optional

Ein GLuint, der standardmäßig auf 0 gesetzt ist.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Ausnahmen Beispiele Verwendung von bufferSubData
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
const data = new Float32Array([1, 2, 3, 4]);
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer);
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, 1024, gl.STATIC_DRAW);
gl.bufferSubData(gl.ARRAY_BUFFER, 512, data);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch

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