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Showing content from http://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGLContextEvent/statusMessage below:

WebGLContextEvent: statusMessage-Eigenschaft - Web-APIs | MDN

WebGLContextEvent: statusMessage-Eigenschaft

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte WebGLContextEvent.statusMessage-Eigenschaft enthält zusätzliche Statusinformationen zu einem Ereignis oder ist ein leerer String, wenn keine zusätzlichen Informationen verfügbar sind.

Beispiele

Die statusMessage-Eigenschaft kann einen plattformabhängigen String mit Details zu einem Ereignis enthalten. Dies kann beispielsweise auftreten, wenn das webglcontextcreationerror-Ereignis ausgelöst wird.

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener(
  "webglcontextcreationerror",
  (e) => {
    console.log(
      `WebGL context creation failed: ${e.statusMessage || "Unknown error"}`,
    );
  },
  false,
);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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