Baseline Widely available
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray()
-Methode des WebGL 2 API löscht ein gegebenes WebGLVertexArrayObject
-Objekt.
deleteVertexArray(vertexArray)
Parameter
vertexArray
Ein WebGLVertexArrayObject
(VAO)-Objekt, das gelöscht werden soll.
Keiner (undefined
).
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// â¦
gl.deleteVertexArray(vao);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4