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Showing content from http://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/createVertexArray below:

WebGL2RenderingContext: Methode createVertexArray() - Web-APIs

WebGL2RenderingContext: Methode createVertexArray()

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.

Syntax Parameter

Keine.

Rückgabewert

Ein WebGLVertexArrayObject, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt, das auf Vertex-Array-Daten verweist.

Beispiele
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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