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Showing content from http://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/bindVertexArray below:

WebGL2RenderingContext: bindVertexArray()-Methode - Web-APIs | MDN

WebGL2RenderingContext: bindVertexArray()-Methode

Baseline Widely available

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.bindVertexArray()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject-Objekt an den Puffer.

Syntax
bindVertexArray(vertexArray)
Parameter
vertexArray

Ein WebGLVertexArrayObject (VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Übersetzung hilfreich?

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.


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