Baseline Widely available
Die OES_texture_half_float
Erweiterung ist Teil der WebGL-API und fügt Texturformate mit 16- (auch als Half Float bekannt) und 32-Bit Gleitkomma-Komponenten hinzu.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension()
verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Leitfaden.
Hinweis: Diese Erweiterung ist nur für WebGL1 Kontexte verfügbar. In WebGL2 ist die Funktionalität dieser Erweiterung standardmäÃig im WebGL2-Kontext verfügbar. Die Konstante in WebGL2 ist gl.HALF_FLOAT
.
ext.HALF_FLOAT_OES
Half Float-Datentyp (16-Bit).
Diese Erweiterung erweitert WebGLRenderingContext.texImage2D()
und WebGLRenderingContext.texSubImage2D()
:
type
-Parameter akzeptiert nun ext.HALF_FLOAT_OES
.Lineares Filtern auf Half Float-Texturen ist mit dieser Erweiterung nicht erlaubt. Wenn Sie in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter()
den VergröÃerungs- oder Verkleinerungsfilter auf einen von gl.LINEAR
, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST
, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR
oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR
setzen und Half Float-Texturen verwenden, wird die Textur als unvollständig markiert.
Um lineares Filtern auf Half Float-Texturen zu verwenden, aktivieren Sie die OES_texture_half_float_linear
Erweiterung zusätzlich zu dieser Erweiterung.
Diese Erweiterung aktiviert implizit die EXT_color_buffer_half_float
Erweiterung (falls unterstützt), die das Rendern in 16-Bit Gleitkommaformate ermöglicht.
const ext = gl.getExtension("OES_texture_half_float");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, ext.HALF_FLOAT_OES, image);
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch MDN-Feedback-Box War diese Ãbersetzung hilfreich?
Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4