Baseline Widely available
Die HTMLMediaElement.readyState
-Eigenschaft gibt den Bereitschaftszustand des Medienobjekts an.
Eine Zahl, die eine der fünf möglichen Zustandskonstanten ist, die auf der HTMLMediaElement
-Schnittstelle definiert sind:
HTMLMediaElement.HAVE_NOTHING
(0)
Es sind keine Informationen über die Medienquelle verfügbar.
HTMLMediaElement.HAVE_METADATA
(1)
Genug von der Medienquelle wurde abgerufen, sodass die Metadatenattribute initialisiert sind. Das Suchen wird keine Ausnahme mehr auslösen.
HTMLMediaElement.HAVE_CURRENT_DATA
(2)
Daten sind für die aktuelle Wiedergabeposition verfügbar, aber nicht genug, um mehr als einen Frame abzuspielen.
HTMLMediaElement.HAVE_FUTURE_DATA
(3)
Daten für die aktuelle Wiedergabeposition sowie für mindestens ein kleines Stück Zeit in die Zukunft sind verfügbar (zum Beispiel mindestens zwei Videoframes).
HTMLMediaElement.HAVE_ENOUGH_DATA
(4)
Es sind genügend Daten verfügbarâund die Downloadgeschwindigkeit ist hoch genugâ, sodass das Medium ohne Unterbrechung bis zum Ende abgespielt werden kann.
Dieses Beispiel wird auf das Laden von Audiodaten für das Element example
warten. Es wird dann überprüfen, ob mindestens die aktuelle Wiedergabeposition geladen wurde. Wenn dies der Fall ist, wird die Audio-Wiedergabe gestartet.
<audio id="example" preload="auto">
<source src="sound.ogg" type="audio/ogg" />
</audio>
const obj = document.getElementById("example");
obj.addEventListener("loadeddata", () => {
if (obj.readyState >= HTMLMediaElement.HAVE_CURRENT_DATA) {
obj.play();
}
});
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch
HTMLMediaElement
: Schnittstelle zur Definition der HTMLMediaElement.readyState
-EigenschaftDiese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
RetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
Search and Browse the WWW like it's 1997 | Search results from DuckDuckGo
HTML:
3.2
| Encoding:
UTF-8
| Version:
0.7.4