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Das ConstantSourceNode
-Interface - Teil der Web Audio API - stellt eine Audioquelle dar (basierend auf AudioScheduledSourceNode
), deren Ausgabe einen einzigen unveränderlichen Wert hat. Dies ist nützlich in Fällen, in denen Sie einen konstanten Wert von einer Audioquelle benötigen. AuÃerdem kann es wie ein konstruierbares AudioParam
verwendet werden, indem der Wert seines offset
automatisiert oder ein anderer Knoten damit verbunden wird; siehe Controlling multiple parameters with ConstantSourceNode.
Ein ConstantSourceNode
hat keine Eingänge und genau einen monauralen (einkanaligen) Ausgang. Der Wert des Ausgangs ist immer derselbe wie der Wert des offset
-Parameters.
0
Anzahl der Ausgänge 1
Konstruktor
ConstantSourceNode()
Erstellt und gibt eine neue ConstantSourceNode
-Instanz zurück, wobei optional ein Objekt angegeben wird, das Anfangswerte für die Eigenschaften des Objekts festlegt. Alternativ können Sie die BaseAudioContext.createConstantSource()
-Fabrikmethode verwenden; siehe Creating an AudioNode.
Erbt Eigenschaften von seiner übergeordneten Schnittstelle, AudioScheduledSourceNode
, und fügt die folgenden Eigenschaften hinzu:
offset
Ein AudioParam
, das den Wert angibt, den diese Quelle kontinuierlich ausgibt. Der Standardwert ist 1.0.
Erbt Ereignisse von seiner übergeordneten Schnittstelle, AudioScheduledSourceNode
.
Hinweis: Die Implementierung dieser Ereignisse in einigen Browsern ist Teil der AudioScheduledSourceNode
-Schnittstelle.
ended
Wird ausgelöst, wann immer die ConstantSourceNode
-Daten nicht mehr abgespielt werden.
Erbt Methoden von seiner übergeordneten Schnittstelle, AudioScheduledSourceNode
.
Hinweis: Die Implementierung dieser Methoden in einigen Browsern ist Teil der AudioScheduledSourceNode
-Schnittstelle.
start()
Plant die Wiedergabe eines Tons zu einem bestimmten Zeitpunkt.
stop()
Plant das Beenden der Wiedergabe eines Tons zu einem bestimmten Zeitpunkt.
Im Artikel Controlling multiple parameters with ConstantSourceNode wird ein ConstantSourceNode
erstellt, um zu ermöglichen, dass ein Slider die Verstärkung von zwei GainNode
s ändert. Die drei Knoten sind wie folgt eingerichtet:
gainNode2 = context.createGain();
gainNode3 = context.createGain();
gainNode2.gain.value = gainNode3.gain.value = 0.5;
volumeSliderControl.value = gainNode2.gain.value;
constantNode = context.createConstantSource();
constantNode.connect(gainNode2.gain);
constantNode.connect(gainNode3.gain);
constantNode.start();
gainNode2.connect(context.destination);
gainNode3.connect(context.destination);
Dieser Code beginnt mit der Erstellung der Gain-Knoten und setzt sie und die Lautstärkeregelung, die ihren Wert anpasst, auf 0,5. Dann wird das ConstantSourceNode
durch Aufruf von AudioContext.createConstantSource()
erstellt, und die Gain-Parameter jedes der beiden Gain-Knoten werden mit dem ConstantSourceNode
verbunden. Nachdem die konstante Quelle durch Aufrufen ihrer start()
-Methode gestartet wurde, werden schlieÃlich die beiden Gain-Knoten mit der Audioausgabe (typischerweise Lautsprecher oder Kopfhörer) verbunden.
Jetzt, wann immer sich der Wert von constantNode.offset
ändert, ändert sich die Verstärkung sowohl bei gainNode2
als auch gainNode3
zu diesem Wert.
Um dieses Beispiel in Aktion zu sehen und den Rest des Codes zu lesen, aus dem diese Schnipsel stammen, siehe Controlling multiple parameters with ConstantSourceNode.
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auchRetroSearch is an open source project built by @garambo | Open a GitHub Issue
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HTML:
3.2
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UTF-8
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0.7.4