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Showing content from http://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/AudioWorkletProcessor/AudioWorkletProcessor below:

AudioWorkletProcessor: AudioWorkletProcessor() Konstruktor - Web-APIs

AudioWorkletProcessor: AudioWorkletProcessor() Konstruktor

Baseline Widely available

Der AudioWorkletProcessor() Konstruktor erstellt ein neues AudioWorkletProcessor Objekt, das einen zugrunde liegenden Audiobearbeitungsmechanismus eines AudioWorkletNode darstellt.

Hinweis: Der AudioWorkletProcessor und Klassen, die von ihm erben, können nicht direkt von benutzerdefiniertem Code instanziiert werden. Stattdessen werden sie nur intern durch die Erstellung eines zugehörigen AudioWorkletNode erstellt.

Syntax
new AudioWorkletProcessor(options)
Parameter
options

Ein Objekt, das als options Parameter an den AudioWorkletNode() Konstruktor übergeben und durch den strukturierten Klon-Algorithmus geleitet wird. Verfügbare Eigenschaften sind wie folgt:

numberOfInputs Optional

Der Wert zur Initialisierung der numberOfInputs Eigenschaft. Standardmäßig auf 1 gesetzt.

numberOfOutputs Optional

Der Wert zur Initialisierung der numberOfOutputs Eigenschaft. Standardmäßig auf 1 gesetzt.

outputChannelCount Optional

Ein Array, das die Anzahl der Kanäle für jeden Ausgang definiert. Zum Beispiel spezifiziert outputChannelCount: [n, m] die Anzahl der Kanäle im ersten Ausgang als n und im zweiten Ausgang als m. Die Array-Länge muss mit numberOfOutputs übereinstimmen.

parameterData Optional

Ein Objekt, das die Anfangswerte der benutzerdefinierten AudioParam Objekte auf diesem Node enthält (in seiner parameters Eigenschaft), wobei key der Name eines benutzerdefinierten Parameters und value dessen Anfangswert ist.

processorOptions Optional

Alle zusätzlichen Daten, die für die benutzerdefinierte Initialisierung des zugrunde liegenden AudioWorkletProcessor verwendet werden können.

Beachten Sie, dass es Standardwerte für die ersten beiden Eigenschaften gibt, sodass selbst wenn kein options Objekt an den AudioWorkletNode() Konstruktor übergeben wird, das von dem Node an den AudioWorkletProcessor Konstruktor übergebene options Objekt existiert und mindestens numberOfInputs und numberOfOutputs enthält.

Rückgabewert

Die neu erstellte AudioWorkletProcessor Instanz.

Beispiele

In diesem Beispiel übergeben wir benutzerdefinierte Optionen an den AudioWorkletNode() Konstruktor und beobachten, wie ein strukturierter Klon davon an unseren AudioWorkletProcessor Konstruktor übergeben wird.

Zuerst müssen wir einen benutzerdefinierten AudioWorkletProcessor definieren und registrieren. Beachten Sie, dass dies in einer separaten Datei erfolgen sollte.

// test-processor.js
class TestProcessor extends AudioWorkletProcessor {
  constructor(options) {
    super();
    console.log(options.numberOfInputs);
    console.log(options.processorOptions.someUsefulVariable);
  }
  process(inputs, outputs, parameters) {
    return true;
  }
}

registerProcessor("test-processor", TestProcessor);

Als nächstes laden wir in unserer Hauptskriptdatei den Prozessor, erstellen eine Instanz von AudioWorkletNode und übergeben ihm den Namen des Prozessors und das options Objekt.

Im options Objekt übergeben wir processorOptions mit einer Map Instanz unter dem someUsefulVariable Schlüssel. Wir übergeben nicht numberOfInputs und beobachten, wie es seinen Standardwert erhält.

const audioContext = new AudioContext();
await audioContext.audioWorklet.addModule("test-processor.js");
const testNode = new AudioWorkletNode(audioContext, "test-processor", {
  processorOptions: {
    someUsefulVariable: new Map([
      [1, "one"],
      [2, "two"],
    ]),
  },
});

Die Konsolenausgabe wird wie folgt sein:

> 1 // AudioWorkletNode options.numberOfInputs set to default
> Map(2) { 1 => "one", 2 => "two" } // A cloned map under someUsefulVariable
Spezifikationen Browser-Kompatibilität Siehe auch

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